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文章来源: 时间:2025/1/19 10:54:29

遍历Array可以采用下标循环,遍历Map和Set就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。for ... of循环是ES6引入的新的语…

2025/1/19 13:57:20

展开全部简单说就是为了使相同的密码拥有不同的hash值的一种手段e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333431363535 就是盐化,盐值就是在密码hash过程中添加的额外的随机值。md5是一种被广泛使用的密码散列函数,可以产生出一个128位(16字节)的散列值(ha…

2025/1/19 13:24:02

前段时间才开始使用虚拟机,于是在windows上安装了个linux虚拟机,刚开始想要是两者能互相通信就好了。例如,在windows上共享一个文件夹能被linxu虚拟机访问,同时linux虚拟机的某个指定的目录也可以被windows访问。和几个朋友讨论过…

2025/1/19 10:59:39

压缩和解压(针对tar、gzip、zip三种压缩格式) tar命令 主要针对.tar和.gz格式压缩文件。 前者称之为tarball,归档文件,将文件组装到.tar文件,并没有体积的减少,只是简单的封装。后者为gzip压缩文件&…

2025/1/19 9:44:55

很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问。Android为数据存储提供了如下几种方式:文件SharedPreferences(参数)SQLite数据库内容提供者(Content provider)网络一. 文件 1.1使用文件进行数据存储 Activity提供了openFileOut…

2025/1/19 13:31:58 人评论 次浏览

Java-静态代码块 一 特点: 1,随着类的载入而运行(载入内存),仅仅运行一次,优先于主函数运行 2,用于给类进行初始化 3,仅仅能訪问静态成员 4,可是构造代码块能够使用非静态成员变量 二 静态代码…

2025/1/19 13:18:10 人评论 次浏览

游戏开发中的数学和物理算法(2):定义线 直线公式: Ax By C (A和B不能同时为0) 讨论: A和B不为0:为斜线(不垂直于x轴和y轴); A为0,B不为0&#…

2025/1/19 12:47:02 人评论 次浏览

源NAT,目的NAT和PAT以及端口映射的区别? 参考链接: 1、https://blog.51cto.com/hzcto/2418606 2、【转载】网络地址转换(NAT)和端口映射 https://blog.csdn.net/weixin_37637399/article/details/85243427?utm_mediumdistribute.pc_relev…

2025/1/19 12:21:28 人评论 次浏览

个人情况岗位:后台 golang 开发公司:字节 shopee 拼多多百度阿里快手都有途径:提前批内推学历:某 985 大三实习情况:一段小厂实习项目和准备:实习时候做的是一个分布式存储系统以及一个 kv 数据库&#xff…

2025/1/19 14:11:48 人评论 次浏览

1.如果成员函数中在函数体中没有使用this指针&#xff0c;可以用空指针来调用成员函数 2.如果成员函数中在函数体中用到this指针&#xff0c;那么这个this需要加判断&#xff0c;防止代码down掉 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace s…

2025/1/19 14:11:17 人评论 次浏览

SELECT * FROM (SELECT code,COUNT(*) AS c FROM trace_lables GROUP BY code) t WHERE c>1;

2025/1/19 14:10:47 人评论 次浏览

大数据背景下&#xff0c;视频监控遭遇几大困境&#xff0c;飞速增长的视频监控数据&#xff0c;使得传统视频监控体系架构、数据的管理方式、数据分析应用等面临新的困境。 云计算、大数据技术的发展为安防行业发展带来前所未有的突破&#xff0c;但仍面临许多困境与挑战。 一…

2025/1/19 14:10:16 人评论 次浏览

一 基础参数 基本时间单元Tc1/(△fmax*Nf)&#xff0c;△fmax480000,Nf4096.最基本的资源单位RE&#xff0c;代表频率上一个子载波以及时域上一个符号。RB&#xff08;资源块&#xff09;为频率上连续12个子载波。NR支持5种子载波间隔配置。&#xff08;子载波带宽 / 基于CP的…

2025/1/19 14:09:45 人评论 次浏览

cript来编写步骤层3、Features介绍feature(功能)&#xff0c;每一个feature文件都要开始于Feature(功能)&#xff0c;Feature之后的描述可以随便写&#xff0c;知道出现Scenario(场景),一个feature中可以有多个Scenario&#xff0c;每个Scenario包含(step)步骤列表&#xff0c;…

2025/1/19 14:09:15 人评论 次浏览

0326 1.不看QQ不看QQ不看QQ 2.CF2小时读题&#xff0c;30分钟写题&#xff0c;我佛~~ 0327 写博客好欢乐啊&#xff0c;只是为什么一天只能写10篇。。。 0328 天下大事&#xff0c;咸作于细 0329 待补的坑&#xff1a;CF那道涂墙壁的DP题&#xff0c;CF循环节的题 0330 1.几场比…

2025/1/19 10:53:58 人评论 次浏览

MD5Message-Digest Algorithm 5-消息摘要算法。只对内容进行运算&#xff0c;不对创建时间&#xff0c;文件名等进行比对&#xff0c;也就是说对一文件进行复制并修改其文件名MD5值不会改变&#xff0c;只有修改文件内容MD5值才会改变。CRC&#xff1a;Cyclic Redundancy Check…

2025/1/19 10:53:27 人评论 次浏览

一、什么是sessionsession类似于客户端在服务器端的账户。使用Map存放一个会话锁定一个用户(一般情况下是一个客户端&#xff0c;即一个浏览器独占一个session对象)&#xff0c;即使使用浏览器访问其他程序资源&#xff0c;也可以共享这个session(如何确定是同一个用户&#xf…

2025/1/19 10:52:57 人评论 次浏览

Unity Graphics (Unity 图形渲染 ) - Everything for Lighting and Rendering in Unity - 主要涉及到光照与渲染方面的知识 本文档主要是对Unity官方教程的个人理解与总结&#xff08;其实以翻译记录为主&#xff1a;>&#xff09; 仅作为个人学习使用&#xff0c;不得作为…

2025/1/19 10:52:26 人评论 次浏览

再谈php错误与异常处理 讲的非常好 w3school php异常处理机制 php错误异常处理详解 注&#xff1a; 关注set_error_handler() set_exception_handler() register_shutdown_function() error_reporting()这几个函数的用法&#xff1b; 错误和异常的区别&#xff1b; 错误的级别&…

2025/1/19 10:51:56 人评论 次浏览

棋盘问题 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 20000/10000K (Java/Other) Total Submission(s) : 5 Accepted Submission(s) : 3 Problem Description在一个给定形状的棋盘&#xff08;形状可能是不规则的&#xff09;上面摆放棋子&#xff0c;棋子没有…

2025/1/19 10:50:54 人评论 次浏览