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文章来源: 时间:2024/11/17 9:19:38

UDP 和 TCP UDP :用户数据报协议(User Datagram Protocol) TCP :传输控制协议(Transmission Control Protocol) UDP 和 TCP 是TCP /IP体系结构运输层中的两个重要协议。在使用 TCP /IP体系结构的网络通信…

2024/11/17 8:35:48

题目 原文: Write an algorithm to print all ways of arranging eight queens on a chess board so that none of them share the same row, column or diagonal. 译文: 经典的八皇后问题,即在一个8*8的棋盘上放8个皇后,使得…

2024/11/17 8:30:11

from:  http://blog.csdn.net/zxzy668/article/details/3933403 equals 方法是 java.lang.Object 类的方法。 有两种用法说明: (1)对于字符串变量来说,使用“”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。 “”…

2024/11/17 6:05:02

ctrlshiftr

2024/11/17 3:26:40

本篇内容主要讲解的是redis分布式锁,这个在各大厂面试几乎都是必备的,下面结合模拟抢单的场景来使用她;本篇不涉及到的redis环境搭建,快速搭建个人测试环境,这里建议使用docker;本篇内容节点如下&#xff1…

2024/11/17 8:29:57 人评论 次浏览

前言 逐步整理的一系列的总结: Android Gradle插件开发初次交手(一) Android Gradle的基本概念梳理(二) Android 自定义Gradle插件的完整流程(三) Android 自定义Task添加到任务队列&#xff0…

2024/11/17 8:27:54 人评论 次浏览

创建模型 在 Django 里写一个数据库驱动的 Web 应用的第一步是定义模型 - 也就是数据库结构设计和附加的其它元数据。 设计哲学 模型是真实数据的简单明确的描述。它包含了储存的数据所必要的字段和行为。Django 遵循 DRY Principle 。它的目标是你只需要定义数据模型&#xf…

2024/11/17 6:33:02 人评论 次浏览

对于想学习Unity游戏开发的人来说,UI是很好的入门部分。时至今日,越来越多的Unity游戏UI框架从 NGUI 转向 UGUI,两者优势也有很多大神做过实例对比。在接下来的文章里,我会对 UGUI 的基础使用以及实战中容易出现的问题进行讲解。欢…

2024/11/17 3:27:04 人评论 次浏览

记录一些常用的指令以及用法 文章目录modvetfmtmod 依赖管理工具 go mod download 下载依赖包到本地 go mod edit 编辑 go.mod文件在这里插入代码片 go mod init 项目模块 初始化 go mod 项目 go mod tidy 根据 go.mod yi处理依赖关系 go mod verified 验证所有依赖模块…

2024/11/17 9:19:08 人评论 次浏览

linux 常用命令(type pwd whoami basenaem dirname alias)帮助类命令:查看命令类型:(内部命令、外部命令) # type command命令帮助内部命令:# help command 查看命令帮助外部命令:# man command 查看命令帮助# info comand 查看命…

2024/11/17 9:18:37 人评论 次浏览

numpy生成一定范围内的随机数

2024/11/17 9:18:06 人评论 次浏览

一、回滚日志(undo log)1、作用保存了事务发生之前的数据的一个版本,可以用于回滚,同时可以提供多版本并发控制下的读(MVCC),也即非锁定读2、内容逻辑格式的日志,在执行undo的时候,仅仅是将数据从逻辑上恢复至事务之前…

2024/11/17 9:17:35 人评论 次浏览

Android 颜色渲染(七) RadialGradient 环形渲染实现水波纹效果 分类: Android Android 颜色渲染2013-08-31 07:48 314人阅读 评论(1) 收藏 举报利用环形渲染我们可以做到什么? 其实很多都是非常常见的,比如上一篇实现的帮帮糖效果&#xff0c…

2024/11/17 9:17:04 人评论 次浏览

现象: linux c编译的一个动态库,放到多台机器,其中一台机器产生core文件,其它机器正常运行。 分析: 由于编译成动态库,系统使用不生成core文件,无法跟踪问题。 一、直接编译动态库&#xff0…

2024/11/17 9:16:32 人评论 次浏览

问题描述试题编号: 201409-3 试题名称: 字符串匹配 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述给出一个字符串和多行文字,在这些文字中找到字符串出现的那些行。你的程…

2024/11/11 4:10:46 人评论 次浏览

贴片电阻丝印阻值对照表 阻值代码阻值代码阻值代码阻值代码阻值代码10.001X10001A1.00K01B10.0K01C100K01D10.202X10202A1.02K02B10.2K02C102K02D10.503X10503A1.05K03B10.5K03C105K03D10.704X10704A1.07K04B10.7K04C107K04D11.005X11005A1.10K05B11.0K05C110K05D11.306X11306…

2024/11/11 1:10:37 人评论 次浏览

1、跟我一样有证书在项目中工作的人不少,但是证书考了能结合实际的人却很少,我是比较少数能用所学的知识根据自己的工作情况和工作经验进行结合的人,所以PMP的知识用处是真的很大。总结:证书不看人,但是工作是看人的。…

2024/11/13 14:03:18 人评论 次浏览

详细问题描述在使用官方的hello-mui中的顶部选项卡-可左右拖动div时,在安卓机上出现上下滑动ui异常如图,选项卡标题栏的一部分滑动到了app标题栏里。这同时导致了滑动严重卡顿。重现步骤只需在官方的hello-mui里的tab-with-viewpagerindicator.html页面里…

2024/11/11 3:55:49 人评论 次浏览

GPU instancing 很早就支持手机了(Android只支持Opengl ES 3.0),最近在调研这个就对它测试了一下。 如果是不动的物体勾选static静态合并批次(40-50帧率) 自定义Shader中勾选Enable GPU Instancing 帧率竟然还不如静态…

2024/11/11 4:15:04 人评论 次浏览

Cisco 完全配置指南-连载-PIX和ASA远程访问的连接&#xff08;2&#xff09;PIX和ASA远程访问的连接<?xml:namespace prefix o ns "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />四、为XAUTH建立用户账号在FOS7.0的Easy 服务器上&#xff0c;如果为远程用户…

2024/11/13 7:27:27 人评论 次浏览